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PACK DE CÓDIGOS FONTE PARA GAME MAKER

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         V ocê tem vontade de criar um jogo e não tem ideia de como fazer um sistema de pulo de personagem, quando vai tentar fazer o personagem some da tela (p*** que pariu, eu odeio isso! Rs.) Você então fica na dúvida e vai consultar os fóruns para entender como fazer um sistema correto. No entanto, certa hora, a Internet cai e não dá para pesquisar. O que fazer? Ora, tenha o código fonte direto em seu computador! Como eu vou ter os códigos fontes no meu PC? Vai nos links abaixo: Baixar Pack 1:   Este pack contém cerca de 1115 pastas com códigos fonte, das versões do Game Maker 4 à 7. Baixar Pack 2:   Este pack contém cerca de 654 pastas com códigos fonte, das versões do Game Maker 6 à 7. Baixar Pack 3:   Este pack contém cerca de 261 pastas com códigos fonte, das versões do Game Maker 6 à 7.  

Criando uma biblioteca header.h e criando uma função (para principiantes).

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    A  tradicional pergunta diz: - Como eu faço uma biblioteca? Outra tradicional pergunta diz: - Como se cria uma função? Essas perguntas fazemos quando estamos começando a aprender. Então vamos ver o básico bem básico para fazer uma função e uma biblioteca. O código a seguir é totalmente livre para estudos e uso abundante, sendo legal a sua alteração, e seja lá que gambiarra você for fazer. Fazendo uma header.h no Code::Blocks: Para fazer uma header.h no Code::Blocks, vá ate File > New > Empt file e de um clique! Vai aparecer uma janela como esta: Janela do C,ode::Blocks Escreva em "Nome" o nome que você deseja e coloque a extensão .h (exemplo.h) e de preferência salve na pasta do seu projeto. Feito isso abra o seu projeto e a sua header. Pode aparecer uma caixa de diálogo dizendo se você deseja adicionar a header ao arquivo, então clique em sim se aparecer! Depois disso chame a header no arquivo Main.c, que deve ser o seu arquivo principal,  com o seg

Lógica de programação - criar relógio

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 Esta postagem mostra a lógica de um relógio em C muito básico. O código é totalmente livre para estudos e uso abundante, sendo legal a sua alteração, e seja lá que gambiarra você for fazer.  Vamos a biblioteca: # include <stdio.h> Agora vamos ao resto: int main()   {               int h,m,s;            s   = 0;  //seg.            m = 0;  //min.            h = 0;  //hr.           while (s!=59)     //se s não chegar a 59        {            /**Laço while para calcular horas, minutis e segundos  */          s += 1;                                 //adiciona mais um segundo         if (s==59)                     //se s igual a 59          s =  0;                           // reinicia com zero         if (s==0)                 //se s igual a zero adiciona mais um {     m += 1; }         if (m==59)           //se m igual a 59 adiciona mais um h     h += 1;  printf("Horas: %d Minutos: %d Segundos: %d\n",h,m,s);       //escreva na tela as h, m, s;  sleep(1);    

New Star Soccer Trial

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Treine seus chutes, acerte os cones e ganhe pontos. Sports Games Jogar outros jogos

England Soccer League

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Jogue este campeonato inglês, detone os times e seja campeão. Este jogo é um campeonato de pontos corridos, semelhante ao Brasileirão. Soccer Games Jogar outros jogos

Stickman Warzone FPS

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Teste sua mira, encontre e atire nos sticks. Stick Games   Jogar outros jogos

Counter Striker

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Atire nos caras que se aproximarem e compre armas. Jogar outros jogos